Eons Of Evolution is a creative project in constant evolution, at a business level, in which a path has finally been found, and of course at a creative level, becoming a huge project today for creators and users. A greatest world of science fiction.
Story background.
“Han pasado ya 4000 años desde que los `Em contactaron por primera vez con los humanos, ayudando e impulsando a éstos a conquistar el espacio interestelar. Desde principios del siglo XXI los humanos se extendieron, no sólo por su sistema solar sino por las estrellas cercanas a éste, creando un sin fin de naves colonizadoras, como si de un gran éxodo hacia las estrellas se tratara”.
“Una vez pasaron 2000 años aparecieron la primeras guerras, crisis, encuentros desafortunados con otras civilizaciones, alzamientos de mundos oprimidos, fragmentación de grupos gubernamentales, desaparición de corporaciones y la aparición de una gran amenaza, las colmenas de inteligencia artificial o máquinas”.
“Esto hizo que un sin fin de cambios se produjeran en la galaxia y los humanos retrocedieron en su expansión, para más tarde crear una comunidad entre las distintas civilizaciones y una administración civil y corporativa que llevó a todo el universo conocido de nuevo al progreso durante lo que se conoció como la segunda era de expansión, que duró unos 2000 años”.
“En la actualidad, de nuevo se desarrollan un sin fin de conflictos, los opresores campan a sus anchas en todos los sistemas, el crimen organizado y el contrabando se multiplica, los recursos son cada vez más escasos por la falta de naves mientras que las corporaciones se hacen con el control de sistemas enteros acaparando flotas con las mejores tecnologías, la decadencia llega con fuerza a todos los sistemas conocidos, las organizaciones gubernamentales debilitadas se enfrentan a días de crisis y las colmenas de inteligencia artificial de nuevo se alzan como una amenaza común, esta vez con los `Em desaparecidos en la profundidad del espacio”.
EOE for the creative world
In the EOE creation section we considered that the world we created was too big for just one team to handle its entire timeline. In this way we decided to open up the world so that creators from all over the world, in all disciplines, could contribute their grain of sand to the vast world of EOE.
EOE for the user world
For EOE users, the experience will be continuous and very exciting, with continuous jumps between disciplines, but with an order that they will be able to follow on the timeline and on the map, which of course will be made available to them.
A place to enter and enjoy continuously, both new stories and new visions of different creatives.
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